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細かい作りこみとか
●今日やったこと
蘇生アイテムで炭化など死亡系ステータス異常を蘇生アイテムで直せるよう改造した。

ステータス異常のアイコンをそろえた。

グロスイッチを作成。プレイヤーが自由にスイッチを変更できる。スイッチがONになると、炭化、雷撃系、旋風系のステータス異常が解禁になる。ゲーム開始時はOFFとする。明示的にONにしないと見えないからグロ系が嫌いな人への配慮。クッキー系、溶解系は今回はグロに含まない。

戦闘終了でステータス異常が解除される機能がある。このタイミングを変更する。
現状のタイミングだと「顔面にパイ」→解除→「戦闘終了のメッセージ」となる。
戦闘終了画面でも、最後まで情けない格好でいて欲しいという愛(怨念)でこうした。
変更前:戦闘終了ウィンドが出る直前で解除される。
変更後:戦闘画面が切り替わった直後で解除する。

●明日やろう
全ステータス異常攻撃アイテムを作っておく。
ステータス異常トレジャーも作っておく。
相手を石化して全滅→トレジャーは石像という感じだ。トレジャーが出ないステータス異常もある。炎攻撃で炭化→炭とかはない。

●検討
ステータス回復アイテムはなるべく少なく。
石化は金の針とか、ステータス異常一つ一つに解除アイテムを作成すると20種類必要。
戦闘中にそんなの選ぶのは面倒くさいので、回復アイテムは「ディスペルハーブ」のみ。
ただし、「着衣消失」は「着替え」と別とする。これは「石化/着衣消失」のダブルステータス異常のとき、石化だけ直して裸はそのままということしたいじゃないか!(外道)

しかし、風邪を引いて喉が痛いのでもうねる。

お休み!

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[2012/05/19 22:54] | ペトリケーション2 | コメント(0)
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牙行の色々やること


Maiki's House運営者牙行のブログです。

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